Ingénieur Logiciel GPU – 85 $/h – Remote
Crossing Hurdles
Description du poste
À propos du poste
Nous recherchons un(e) Ingénieur·e Logiciel spécialisé·e en programmation GPU pour concevoir, implémenter et optimiser des solutions logicielles exploitant les capacités de calcul des cartes graphiques NVIDIA. Le poste est entièrement à distance et proposé sous forme de contrat freelance, avec un engagement de 10 à 40 heures par semaine. Le candidat devra travailler en étroite collaboration avec les équipes de recherche et de développement pour transformer les exigences fonctionnelles en implémentations GPU efficaces.
Missions principales
- Concevoir et développer des logiciels basés sur GPU en utilisant CUDA, WebGPU ou GLSL.
- Profiler, ajuster et optimiser les kernels et shaders GPU afin d’atteindre les meilleures performances.
- Écrire la logique côté hôte et assurer les intégrations en C++.
- Collaborer avec les équipes produit pour intégrer les solutions GPU dans les pipelines existants.
Profil recherché
- Expérience avérée en programmation GPU sur des puces NVIDIA.
- Antécédents en programmation graphique, accélération de machine learning, calcul scientifique ou calcul haute performance.
- Maîtrise du langage C++.
- Capacité à analyser les performances et à proposer des améliorations techniques.
Compétences requises
- CUDA
- WebGPU
- GLSL
- C++
- Connaissance des architectures GPU NVIDIA
Questions fréquentes
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Publie il y a 1 mois
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